记得上次制作样品,还是SHADOW刚成立,那时候因为要参加DICE桌游展,急急忙忙的从设计到制作,一群人忙的脚打后脑勺,才制作了5款PNP游戏
详细内容点我
转眼已经过去大半年了。这次是因为要参加东京GAME MARKET不得不要开始搞起新一批的样品了
首先是盒子,其实不做不知道,一做下一跳。盒子的价格真的是让人大吃一惊。
拿最常见的天地盒来说
淘宝有是有部分天地盒子的成品,但是一来价格要几块钱一个,二来,并没有正好合适的尺寸。
所以还是选取了上次使用过的飞机盒。不过这次是使用加厚的白盒,因为黄盒实在是太LOW了
注意,尺寸一定要对准,我就因为错误听了制作店报的尺寸,导致买了一批盒子全都作废,不能用了。
之后我们需要对盒子进行加工,白盒一个,不可能用大笔一挥写上个名字就行了吧。
所以我们需要不干胶(贴纸)来把盒面贴上去,这是因为厚厚的盒子无法打印图案(当然如果是印刷厂定制,也是可以的,但是那个价格太美)
因为厚盒子,其实并不是一个很平整的平面,而且大张的贴纸,难免会有空气进去,就像手机贴膜一样,所以我们需要使用刮板,一边贴一边刮出气泡。
这可是手艺活,看看,是不是漂亮多了?
接下来,我们依次贴上,盒子的侧边,和盒底
同时打印出了说明书。当然说明书可以正反打印,条件好可以用整张的铜版纸,然后自己再折叠。
右边的是TOKEN标示物的正反贴纸
接下来就是开始万里长征了,一个个减贴纸,只能说是奔溃!这一个个先用刻刀化成小方块,然后一个个减圆贴起来
只能说剪了1上午,头昏眼花,手疼。
后来我灵机一动(其实是被指点迷津),上淘宝找了一家可以做贴纸(标签)定制的店,当然我这点数量算很少了,所以价格不便宜
接下来是卡牌的部分,卡牌要注意的是出血,以及牌背的对齐问题。
因为卡牌的牌背,如果是没有经验的打印店,很容易麻痹大意,因为打印的双面是正反颠倒,左右颠倒的,所以卡牌非常容易双面不对齐,
也就是所谓的错版。这时候 预留出血就是很重要了。也就是让卡牌在裁切的时候,不容易看上去错位。
最后就是版图的部分
按照预想,我们是想做成折叠版的,但是无奈路边的制作公司没有这种材料和能力,而找印刷厂,又因为数量太少,这价格辣眼睛。
而且还有一点,折叠的越多,则成本价格越高。最后还是使用笨办法,直接切好,然后贴上图
办法虽然笨,但是游戏还是好的。
这样一套下来,花了大量的人力物力,虽然不是十全十美,但是总算不影响游戏性了。
如盒,看上去怎么样呢?
最后这样一套的制作费用,注意是仅制作费,不算美工,UI设计,人力成本。最终达到了近百元。
所以说,如果不是真的切实需要展示,不建议广大的野生设计师,把游戏做成样品化,白纸黑字一样可以测试哦。
不过对比原型,是不是天差地别,很有成就感呢?
本期的SHADOW(上海桌游设计联盟)的经验分享就到这里
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